„Baldur's Gate“ 3 dienos pirmosios laidos; Daugelio žaidėjų atsilikimas ir „Desync“ pataisymai

Technology News/baldurs Gate 3 Day One Issues

nėra pabėgimas tikra istorija

Geriausias klasės RPG pagaliau gavo savo tęsinį po dviejų dešimtmečių trukusio laukimo. „Baldur's Gate 3 Early Access“ šiuo metu yra internete ir žaidėjai neria į žaidimą. Žaidimas yra visiškai kvapą gniaužiantis ir suteikia puikią patirtį. Kaip ir kiekviename kitame žaidime, išleidimo dieną buvo aptikta daugybė klaidų ir problemų, kurios vėliau buvo išspręstos pleistru. „Baldur's Gate 3“ taip pat susiduria su problemomis, dėl kurių žaidimas vėluoja ir žlunga. Ji susiduria su tokiomis problemomis kaip daugelio žaidėjų atsilikimas ir daugelio žaidėjų sinchronizavimas.



Taip pat skaitykite: „Baldur's Gate 3“ išleidimo data ir laikas - viskas, ką reikia žinoti apie ankstyvą prieigą

„Baldur’s Gate 3 Multiplayer Lag“ ir „Desync“

Nė vienas žaidimas nėra tobulas pirmąją dieną ir tai net nėra gatavas „Baldur's Gate 3“ produktas. Tai tik ankstyva prieiga žaidėjams, kad jie galėtų paragauti to, kas ateina. Ankstyvoji prieiga turi problemų, nes kūrėjai vis dar kuria žaidimą.

Žaidėjai patyrė žaidimo vėlavimą žaisdami kelių žaidėjų režimais ir vieno žaidėjo režimais. Yra laikinas šios problemos sprendimas. Žaidėjai turės pakeisti savo grafinės programos programavimo sąsają iš „Vulkan“ į „DX11“. Šis pataisymas pasiteisino daugumai žmonių.



Žaidėjai taip pat patyrė kelių žaidėjų desync problemas, žaisdami 4 žaidėjų vakarėlių režimus. Yra du šios problemos pataisymai. Pirmasis - pakeisti žaidimo šeimininką. Antrasis yra sudėtingas, tačiau tinka kai kuriems žmonėms. Žaidėjai turės palaukti, kol ji sinchronizuos save.

Taip pat skaitykite: Ar zombiai bus Šaltojo karo beta versijoje? Sužinokite daugiau apie šaltojo karo beta versiją čia

Išėjo „Baldur’s Gate 3“ pirmasis pleistras

„Baldur’s Gate 3“ kūrėjai išleidžia savo pirmąjį žaidimo pleistrą. Jie sužinojo apie klaidas ir problemas, su kuriomis susidūrė žaidėjai, ir buvo pakankamai operatyvūs, kad pateiktų taisymus. Čia yra pirmojo „Baldur's Gate 3“ pleistro užrašai:



  • Ištaisyta avarija, susijusi su skubėjimo tipo veiksmų naudojimu
  • Ištaisyta avarija, susijusi su tiksline kamera
  • Ištaisyta simbolių kūrimo strigtis
  • Ištaisyta strigtis dialogų metu
  • Ištaisyti sutampantys elementai atsargų rodiniuose
  • Fiksuotas konteinerių viduje esantis „paėmimas“ ir „paėmimas ir pridėjimas prie dirbinių“
  • Ištaisyta žaidėjo paskyrimo problema, kai kas nors išvyks iš visos daugelio žaidėjų partijos. Dabar likusį simbolį galima teisingai priskirti.
  • Išspręsta iškvietimų, rodomų kaip nuolatiniai palydovai, problema
  • Ištaisyta problema, kai žaidėjai negalėjo pasiruošti, kai kiti žaidėjai prisijungė prie vestibiulio
  • Ištaisyta galimybė perkelti nejudamus daiktus

Taip pat skaitykite: Paleisti „FIFA 21“ žiniatinklio programos žaidėjai gali pradėti kurti „FIFA 21 FUT“ dabar

Taip pat skaitykite: „Cyberpunk 2077 Going Gold“ ir išleidimo data viskas, ką reikia žinoti

Reklaminio vaizdo šaltinis: „Larianstudios Twitter Handle“