„Dead by Daylight“ atnaujinimo pataisų užrašai prideda maitintojo animacijas ir HUD elementus

Technology News/dead Daylight Update Patch Notes Add Survivor Animations


„Behavior Interactive“ neseniai išleido naują pleistro atnaujinimą savo populiariam asimetriškam išgyvenimo siaubo žaidimui „Dead by Daylight“. Viskas bus dar įdomiau, nes naujausias pleistras prideda naujų HUD elementų, animacijų, balanso atnaujinimus ir daug daugiau. Naujoje „Dead by Daylight“ atnaujinimo 4.5.0 versijoje akivaizdžiai daug ką išpakuoti ir visa tai rasite žemiau.



Taip pat skaitykite | „Fortnite Tess Skin“: kas yra „Tess“ „Fortnite“? Kiek kainuoja naujasis „Tess“ rinkinys?



„Dead by Daylight“ pleistrų užrašai

Turinys

  • „Tome VI“ ir „Paauksuotų antspaudų“ renginys

Naujas HUD išdėstymas

  • Žaidėjo būsenos valdiklis buvo pertvarkytas. Jis turi bitę, esančią kairėje ekrano pusėje.
  • Tikslai buvo perkelti į viršutinį ekrano vidurį, kad mums būtų daugiau vietos pateikti išsamias instrukcijas.
  • Rezultatų įvykiai ir būsenos efekto įspėjimai perkelti į dešinę ekrano pusę. Tai visų pirma norėjo priartinti būsenos poveikio perspėjimus prie jų nurodytų būsenos poveikio rodiklių.
  • Matomų balų įvykių skaičius padidėjo, kai vienu metu suveikia keli įvykiai.

Naujas HUD elementas - kabliukų skaičiavimai

  • Žudikai pamato naują valdiklį, kuriame rodoma, kiek kabliukų jie uždirbo per rungtynes ​​iš galimo kabliukų. Tai matoma tik žudikui.
  • Išgyvenusieji mato naują žymeklių rinkinį virš kiekvieno „Survivor“ žaidėjo vardo. Tai leidžia „Survivor“ žaidėjams žinoti, kiek kartų kiekvienas „Survivor“ buvo užsikabinęs. Tai mato tik išgyvenusieji.

Naujas HUD elementas - maitintojo portretai

  • Sveikos ir sužeistos sveikatos būklės piktogramos pakeistos kiekvieno veikėjo portretu.
  • Traumuota būsena iš PTB buvo patobulinta, kad būtų akivaizdesnė, ypač spalvotiesiems žaidėjams.

UI skalės slankikliai

  • Meniu Parametrai buvo atnaujinti dviem naujais slankiklio nustatymais, leidžiančiais žaidėjams pritaikyti „Dead by Daylight“ naujos vartotojo sąsajos dydį. Žaidėjai gali atskirai reguliuoti meniu dydį ir HUD. Tai pakeičia ankstesnę maksimalią skalės vertę, naudojamą ankstesniuose leidimuose.

Taip pat skaitykite | „Mass Effect Legendary Edition“ kompiuterio reikalavimai: minimalios ir rekomenduojamos specifikacijos

GYVAIĮvyko klaida. Pabandykite dar kartą vėliauPalieskite, kad įjungtumėte garsą. Sužinokite daugiau apie reklamą

Vizualus atnaujinimas

  • Vizualūs žemėlapių atnaujinimai „Gideon“ mėsos gamykloje ir prieglobstyje.
  • Atnaujintas 4 slaugytojų komplektų modelis ir tekstūros.
  • Atnaujinkite modelį, tekstūrą ant klouno pagrindinės aprangos ir atnaujino jo VFX.

Atnaujintas „Survivor Locomotion“

  • Nauja:
    • Atnaujinta visų „Survivor“ judėjimo animacijų pozavimas.
    • Pridėtos „Start / Stop“ perėjimo animacijos ir greito posūkio animacijos.
    • Papildoma galimybė naudoti žibintuvėlį tupint.
    • Atnaujintas tikrinimo posūkio greitis ir animacijos atsiliepimai, kad būtų galima atkurti.
  • Naujiena iš PTB:
    • Pridėta nauja animacija įeinant į liuką nuskaitymo metu.
    • Atnaujinta savęs išgydymo nesėkmė animacija.
    • Šliauždamas šiek tiek pakėlė kamerą.

Balansas

Klounas



klarko seserys neigia Clarką Bradfordą
  • Galia:
    • Dabar klounas turi dviejų tipų butelius: „Tonic“ ir „Antidote“.
    • Palieskite Antrinė energija, kad perjungtumėte, kuri bus išmesta
    • Laikykite antrinę maitinimo elementą, kad vėl pakrautumėte butelius
    • Perkrovimo laikas dabar yra 3 sekundės (mažiau nei 5 sekundės)
  • Antidoto buteliai:
    • Išlaisvinkite pilką debesį, kuris po 2,5 sekundės įsijungia ir pagelsta
    • Priešnuodžių debesys iš viso trunka 7,5 sekundės ir yra mažesni už toninių debesų
    • Antidoto ir toninių debesų sutapimas išnyksta
    • Išgyvenusieji ir „The Clown“ palietę „Antidote“ debesį įgauna būsenos efektą
    • Padidėjęs suteikia 10% judėjimo greičio premiją 5 sekundėms
    • Neblaivus maitintojas, palietęs geltoną priešnuodžio debesį, neblaivus
    • Toniniai debesys lieka nepakitę
  • Priedai:
    • Vakarėlio butelis: išmestų butelių dūžtant skleidžiami konfeti (buvo 5 et.%)
    • Paradinės pirštinės be pirštų: Buteliai mėtomi kitokiu lanku, kuris eina ne taip aukštai, bet eina toliau
    • Smirdantys vidiniai padai: didesnė judėjimo greičio premija perkraunant (buvo įprasta, dabar reta)
    • Tirpiklio ąsotis: vidutiniškai padidina pagyvinto poveikio trukmę
    • Storas kamštinis kamštis: mažesnis perkrovimo laiko sumažinimas
    • Hartshorno dvasia: vidutiniškai plečia priešnuodžių debesų sritį (buvo 10 et. Tūrio proc.)
    • VHS porno: keičia priešnuodžių ir toninių efektų geltoną ir violetinę spalvą (buvo retas, dabar dažnas)
    • Cigarų dėžė: kai bet kuris žaidėjas tampa pagyvintas, jis mato visų kitų žaidėjų aurą 16 m spinduliu
    • Garish makiažo rinkinys: žymiai padidina pagyvinto efekto trukmę
    • „Tattoo“ vidurinis pirštas: neblaivių ar pagyvėjusių maitintojų auros jums atsiskleidžia 6 sekundes
  • Garsas:
    • Klounas dabar turi savo „Terror Radius & Chase“ muziką.

Spąstai

  • Pabėgimas nuo meškos spąstų dabar turi 1/6 (16,6%) galimybę sėkmingai atlikti kiekvieną bandymą, tačiau yra ne didesnis kaip 6 bandymai.
  • Priedai, kurie sumažina pabėgimo galimybę, padidina maksimalų bandymų skaičių, taip pat sumažina tikimybę bandyti
  • Wraith:
  • Apsiaustas, „Wraith“ yra visiškai nematomas išgyvenusiems žmonėms, kai yra daugiau nei 20 m
  • Prailginimo greičio padidinimo trukmė padidėjo nuo 1,0 s iki 1,25 s
  • Atkurtas trūkstamas kaulų barškėjimo garsas Wraitho maskavimo animacijos pradžioje (kartais vadinamas „varpelio technologija“).
  • Išspręsta problema, kai „Wraith“, atrodo, visiškai nepaslėpė spardydamas generatorių arba skrodžiant paletę ar sieną. „Wraith“ dabar atskleidžia tik reikiamus bitus.
  • Išspręsta problema, dėl kurios „Wraith“ priedas „Gyvatė“, atlikęs sąveiką, iš naujo nustatė slėpimo eigą. Dabar „Wraith“ paliks visiškai neuždengtas ir galės užpulti bei sukelti nepaprastą greitį, sugadinęs generatorių ar sulaužęs paletę ar sieną.

Taip pat skaitykite | „Destiny 2“ pasirinkto atnaujinimo laiko ir priežiūros laikotarpio sezonas

Įvairūs

Šešiakampis: nemirtingas



  • Kol „Hex: Undying“ yra aktyvus, išgyvenusiems žmonėms, esantiems 2/3/4 metrų atstumu nuo bet kokio nuobodaus totemo, atsiskleidžia jų Aura.
  • Išvalius kitą „Hex Totem“, tas „Totem“ „Hex“ pereina į „Hex: Undying Totem“, išjungia „Hex: Undying“. Taip pat perduodami visi žetonai, kuriuos turėjo perkeltas „Hex“

Įvairūs Privalumai

kaip mirė Adamas Jamesas Butchas
  • Fiksuota: dabar veikia sužeista
  • „Iron Maiden“: efektas trunka 30 sekundžių
  • Antrasis vėjas: dabar trunka 28/24/20 sekundžių
  • Akmenukas (nukreipimas): dabar įkraunamas per 40/35/30 sekundžių

Gili žaizda

  • Dabar visada yra 20 sekundžių laikmatis
  • Franko „Mixtape“ ir „Stab Wound“ tyrimas pakoreguotas taip, kad turėtų tą patį proporcingą poveikį išgyvenusiųjų giliųjų žaizdų laikmačiams
  • Paskolinto laiko pakopos koregavimai dabar yra Ištvermės būsenos efekto trukmė 10/12/15 sekundžių

Sumišęs

  • Sumišęs būsenos efektas visada tęsiasi, kol visiškai išgydomas
  • Budėjimas nebeveikia Mangledo
  • Begrimed Head: pašalintas taisymo greičio debuffas, pridėtas kraujavimo būsenos efektas
  • Surūdiję priedai: taikomi tik sužeistiems maitintojams

Klaidų taisymai

  • Ištaisyta problema, įvykusi „Loadout“ skydelyje, renkantis elementą
  • Ištaisytas prikabinimas atidarius „Bloodweb“ po tam tikro lygio
  • Išspręsta problema, dėl kurios kai kurie išgyvenusieji gali pasyviai užmigti, neįskaitant „Svajonių meistro“ pasiekimų
  • Ištaisytos kai kurios problemos dėl apsimetinėjimo vartotoju
  • Ištaisyta avarija, kuri gali įvykti pradiniame sąveikos ekrane
  • Ištaisyta problema, kuri kartais iškildavo po to, kai žudikas atsijungė nuo rungtynių, kur žaidėjo lygyje būtų rodomos neteisingos lygio ir atsidavimo vertės
  • Ištaisyta problema, kai maitintojas gali įstrigti ir negalės jo paimti, jei remontuodamas generatorių nukris.
  • Ištaisyta problema, kai žibintuvėlio kūgis neišsiplės, sėkmingai apakinus žudiką
  • Ištaisyta problema, kai 1-ojo generatoriaus stūmoklis judėtų neįprastai greitai.
  • Ištaisė Stivio lūpų problemą gestikuliuodama.
  • Ištaisyta fotoaparato problema, kai slaugytoja nešė maitintoją ir užpuolė.
  • Ištaisyta problema, kai Jane ir Kate krūtinės fizika neveikia tinkamai.
  • Ištaisė problemą, kur plaukė Oni šarvai.
  • Ištaisė problemą, kurioje Klouno plaukai plaukė.
  • Ištaisyta problema, kai „Toldems“, esančių šalia kombaino „Coldwind Farm“, nebuvo galima išvalyti
  • Ištaisyta problema, kai Elodie rėkia garsiau nei kiti išgyvenę žmonės.
  • Fiksuotos įvairios paviršiaus žymos pėdoms ir smūgiams
  • Ištaisyta problema, kai daktaro statinė ataka neatkuria jo garso.
  • Ištaisyta problema, susijusi su kai kurių judėjimo netekusiųjų animacijomis
  • Ištaisyta „Legion“ pritaikymo „gaubtinė odinė striukė“ problema

Taip pat skaitykite | Nauja šaltojo karo klaida veikia paiešką ir sunaikina daugelio žaidėjų rungtynes

Vaizdo kreditai: Interaktyvus elgesys